Kapitel 2: Auwharins Stimme

Verbrecherbanden, Kulte und politische Bewegungen in Auwharin – wer wahrhaft waltet, wo andere zu walten wähnen.

Kapitel lesenKapitel 2 von 5 in Mächtige Bünde(Wissen für Spielleiter), 14 Seiten
  1. Aigijavrrit – Die Grenzläufer

    Kulturübergreifende Vermittlergemeinschaft · Seit 300 WZ · Nördliche Grenzgebiete

Kriminalität

  1. Überblick

    Kriminelle Netzwerke und ihre Verflechtungen · Überregional

  2. Die Nachtschatten

    Kriminelles Netzwerk und Geheimgesellschaft · Seit 400 WZ · Süd-Auwharin

  3. Der Rote Ring

    Kriminelles Syndikat · Seit 600 WZ · Nord-Auwharin

  4. Die Verborgenen Ratsherren

    Geheime Verschwörung · Seit ca. 700 WZ · Überregional

Kulte

  1. Überblick

    Religiöse Untergrundorganisationen in Auwharin

  2. Der Fremde Klang

    Fremdmacht-Kult · Seit ca. 720 WZ · Fornabbaz (Hügelmark)

  3. Die Schattenflamme

    Chaos-Kult · Seit ca. 770 WZ · Große Siedlungen in Auwharin und Umgebung

  4. Der Zirkel der Leere

    Nihilitätskult · Seit ca. 460 WZ · Bergheim-Region

  5. Der Wahre Pfad

    Extremistische Alte-Pfade-Sekte · Seit ca. 640 WZ · Grenzregionen Auwharins

Politik

  1. Überblick

    Drei Organisationen im Verborgenen · Das Ringen um die Zukunft des Königreichs

  2. Die Einheitsbewegung (Ainamōtą)

    Zentralistische Reformbewegung · Seit 780 WZ · Ganz Auwharin

  3. Die Stammesreinheitsfront (Fraistōdijaz)

    Fundamentalistische Traditionalisten · Seit ca. 650 WZ · Ländliche Regionen Auwharins

  4. Die Wolfserben (Wulfiz-Arbijōz)

    Magische Geheimgesellschaft · Seit ca. 680 WZ · Primär Wolfsthal, versteckte Präsenz überall