Buch 08: Mächtige Bünde(Wissen für Spielleiter)

Geheimbünde, Kulte, Verbrecherringe und politische Strömungen – wer in Auwharin, bei den Lithi, in Non’Gauden und Cel Atiz die Fäden zieht.

Mit dem Lesen beginnen5 Kapitel, 26 Seiten

Kapitel 1 · 4 Seiten

Verwobene Werke

Bünde, die über Länder und Lehren hinweg an einem Werke wirken – wer ihnen angehört, was sie anstreben und wo sich ihre Fäden kreuzen.

  1. Die Schleierreißer

    Überregionales Netzwerk von Barrierebrecher-Kulten · Seit ca. 700 WZ · Alle vier Regionen

  2. Der Schwesternkreis

    Handels- und Informationsnetzwerk · Seit ca. 340 WZ · Überregional aktiv

  3. Die Traumwanderer

    Informelles Netzwerk von Geistesformern · Seit ca. 750 WZ · Alle Regionen Alweidars

  4. Zirkel der Wissenden

    Geheimer Verbund von Zweifelnden und Suchenden · Seit etwa 150 WZ · Alle Regionen

Kapitel 2 · 14 Seiten

Auwharins Stimme

Verbrecherbanden, Kulte und politische Bewegungen in Auwharin – wer wahrhaft waltet, wo andere zu walten wähnen.

  1. Aigijavrrit – Die Grenzläufer

    Kulturübergreifende Vermittlergemeinschaft · Seit 300 WZ · Nördliche Grenzgebiete

Kriminalität

  1. Überblick

    Kriminelle Netzwerke und ihre Verflechtungen · Überregional

  2. Die Nachtschatten

    Kriminelles Netzwerk und Geheimgesellschaft · Seit 400 WZ · Süd-Auwharin

  3. Der Rote Ring

    Kriminelles Syndikat · Seit 600 WZ · Nord-Auwharin

  4. Die Verborgenen Ratsherren

    Geheime Verschwörung · Seit ca. 700 WZ · Überregional

Kulte

  1. Überblick

    Religiöse Untergrundorganisationen in Auwharin

  2. Der Fremde Klang

    Fremdmacht-Kult · Seit ca. 720 WZ · Fornabbaz (Hügelmark)

  3. Die Schattenflamme

    Chaos-Kult · Seit ca. 770 WZ · Große Siedlungen in Auwharin und Umgebung

  4. Der Zirkel der Leere

    Nihilitätskult · Seit ca. 460 WZ · Bergheim-Region

  5. Der Wahre Pfad

    Extremistische Alte-Pfade-Sekte · Seit ca. 640 WZ · Grenzregionen Auwharins

Politik

  1. Überblick

    Drei Organisationen im Verborgenen · Das Ringen um die Zukunft des Königreichs

  2. Die Einheitsbewegung (Ainamōtą)

    Zentralistische Reformbewegung · Seit 780 WZ · Ganz Auwharin

  3. Die Stammesreinheitsfront (Fraistōdijaz)

    Fundamentalistische Traditionalisten · Seit ca. 650 WZ · Ländliche Regionen Auwharins

  4. Die Wolfserben (Wulfiz-Arbijōz)

    Magische Geheimgesellschaft · Seit ca. 680 WZ · Primär Wolfsthal, versteckte Präsenz überall

Kapitel 3 · 2 Seiten

Eisiger Himmel

Bünde unter den Lithi des Nordens – Wanderer, Wächter und Widersacher unter kaltem Himmel, ihre Ziele und ihre Wege.

  1. Muitosearvi – Die Erinnerungshüter

    Geheimgesellschaft · Seit ~190 WZ · Nordöstliche Lithi-Gebiete

  2. Golganolbmot – Die Treibenden

    Marginalisierte Gruppe · Seit ~790 WZ · Verstreut in Lithi-Gebieten

Kapitel 4 · 4 Seiten

Non’Gaudens Schatten

Verborgene Kreise hinter Non’Gaudens Rat, die mitbestimmen, was dort beschlossen wird – Räte, die kein Protokoll je nennt.

  1. Adimenaren Agintaritza – Herrschaft des Geistes

    Spezialisierte Ausbildungseinrichtung für Geistesformer · Seit 617 WZ · Nähe von Adimen

  2. Esku Grisa – Die Graue Hand

    Wissenschaftliches Syndikat · Seit 650 WZ · Non’Gauden

  3. Iluntasunaren Eskuak – Hände der Dunkelheit

    Kriminelle Organisation · Seit ca. 450 WZ · Non’Gauden

  4. Orekatua – Die Ausbalancierten

    Geheimgesellschaft philosophischer Dissidenten · Seit ca. 773 WZ · Non’Gauden

Kapitel 5 · 2 Seiten

Cel Atiz’ Träumer

Bünde der Träumer von Cel Atiz – wer im Traume wacht, wandelt, was andere für Wirklichkeit halten.

  1. Rath Lecale – Die Grenzgänger

    Widerstandsnetzwerk der Doppelsichtigen · Seit ca. 650 WZ · Cel Atiz

  2. Zilac Hevil – Die wirklich Erwachten

    Geheime Widerstandsorganisation · Seit 816 WZ · Cel Atiz