04. Fremde Kräfte
Manche Mächte meiden menschliches Maß und fügen sich keiner Rechnung.
Verhüllte Gewebe
Fünf Wege, ein Gewebe – wie die Welt gewirkt wird und wer an ihr webt.
Die fünf Quellen
"Die Quellen der Magie sind wie fünf große Flüsse, die aus einem verborgenen Ozean entspringen. S...
Magische Traditionen nach Regionen
Die fünf Quellen fließen überall gleich. Was sich unterscheidet, ist der Zugang, den eine Kultur ...
Gesellschaftliche Rolle der Magie
Für die meisten Menschen auf Weraldiz ist Magie etwas, das andere können. Man begegnet ihr im All...
Cetāra – Die Geistesformung
"Der Geist ist wie der Sternenhimmel – unendlich weit, voller verborgener Kräfte und doch in jede...
Geistesformer in der Gesellschaft
"Ein Gedanke, fünf Wege ihn zu denken. Eine Kraft, fünf Arten sie zu formen. So unterschiedlich d...
Raunende Tiefen
Ruinen, Rätsel, rastlose Wesen – was sich keiner Ordnung fügen will.
Magische Kreaturen
Weraldiz atmet Magie wie einen zweiten, unsichtbaren Wind, und wo dieser Atem sich in stehendem W...
Magische Phänomene
Kein Wunder, sondern Wetter Magie bricht in Weraldiz nicht ein, sie liegt an – wie Frost, wie Neb...
Ruinen und ihre Geheimnisse
Zeugen, die man anfassen kann Die Zeitrechnung beginnt mit der ersten Himmelsgleiche. Was davor l...
Das Flüstern der Ruinen
"Die alten Steine singen wieder. Nach Jahrhunderten des Schweigens flüstern sie nun Geheimnisse, ...
Die Tiefenschlünde
Was sich nicht kartieren lässt Unter dem Kontinent liegt ein Netz aus Höhlen, Tunneln und senkrec...