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Monster und ihre Ursprünge

Eine schattenhafte Kreatur in einer dunklen Gasse starrt den Betrachter an

In Weraldiz gibt es keine eigenständigen kulturschaffenden Monsterspezies – stattdessen entstehengebiert gefährlichedie KreaturenWelt selbst ihre Gefahren durch Transformationen, Mutationen und magischeden Einflüsse,Atem besondersschlafender dort,Magie. woWo magische Energien konzentriertsich sind.verdichten, Dieseentstehen WesenWesen, prägendie das ökologische Gleichgewicht prägen und stellenjede eineRegion stetigemit Herausforderungihren füreigenen dieSchrecken Bewohner aller Regionen dar.segnen.

"Die Natur selbst, durchdrungen von schlafender Magie, bringt ihre eigenen Gefahren hervor – manchmal mächtiger und unberechenbarer als alles, was bewusstes Denken erschaffen könnte." — Aus dem Journal eines Tiefenläufers des Ordens des Schildes

KlassifikationKategorien gefährlicherdes Unnatürlichen

Die Gelehrten der Orden haben die gefährlichen Wesen Weraldiz' in sechs große Kategorien eingeteilt, doch selbst diese Grenzen verschwimmen oft: Veränderte (magisch gewandelte Tiere), Entstellte (durch Magie verzerrte Wesen, deren ursprüngliche Form kaum erkennbar bleibt), Verschmelzungen (chimärische Kombinationen verschiedener Spezies), Bewusste Gewächse (Flora mit Intelligenz und Hunger), Geschaffene (künstlich belebte Konstrukte) und Manifestationen (reine elementare Energie in flüchtiger Form).

Was folgt, sind lediglich Beispiele aus einem weit größeren Bestiarium – jede Region birgt ihre eigenen Alpträume, und mit der nahenden Himmelsgleiche entstehen täglich neue.

Verwandelte Jäger

Bestien

Kinder

Magischder veränderte oder mutierte Tiere ohne eigene Gesellschaft oder Kulturform. Sie folgen noch immer grundlegenden tierischen Verhaltensmustern, haben jedoch unnatürliche Eigenschaften oder Fähigkeiten entwickelt.

Aberrationen

Durch magische Einflüsse stark verzerrte Tiere oder Menschen, deren Form und Funktion so stark verändert wurde, dass sie kaum noch ihrer Ursprungsform ähneln. Oft entstehen diese an Orten starker magischer Störungen.

Monstrositäten

Chimärische oder extrem mutierte Tiere oder Menschen, die Eigenschaften verschiedener Spezies oder völlig neue anatomische Merkmale aufweisen. Viele Monstrositäten entstehen durch lang anhaltende magische Exposition.

Pflanzen

Magisch veränderte Flora oder pflanzlich-menschliche Hybride, die ein gewisses Maß an Bewusstsein, Mobilität oder Aggression entwickelt haben. Besonders in alten Wäldern oder an magischen Kraftlinien anzutreffen.

Konstrukte

Künstlich erschaffene Wesen, entweder als überlebende Wächter aus alten Zeiten oder als Nachbildungen durch menschliche Magier. Sie folgen meist programmierten Verhaltensmustern.

Elementare

Temporäre oder dauerhafte Manifestationen reiner elementarer Energie (Feuer, Wasser, Erde, Luft). Sie sind meist ortsgebunden und entstehen an Stellen, wo die entsprechende Elementarenergie besonders stark ist.

Magisch veränderte Tiere

Durch natürlichewilden Magie transformierte Tiere

In Regionen mit starker magischer Resonanz entwickeln gewöhnliche Tiere oftEigenschaften, ungewöhnlichedie Eigenschaften:

sie

zu etwas anderem machen. Die Barkuzin

,

Wölfe,Wölfe derenmit Augensilberbläulich nachtsleuchtenden inAugen, einemjagen schwachentelepathisch silberbläulichen Licht leuchtenverbunden und hinterlassen keine Spuren – als würden sie nicht durch unsere Welt streifen, sondern über ihr schweben. Besonders häufig treiben sie ihr Unwesen im Wolfstalgebiet, wo alte Ruinen ihre unheimliche Intelligenz ausstrahlen.nähren.

    Das

    UngewöhnlichDämmerwild intelligentscheint aus Mondlicht und koordiniertSchatten in ihren Jagdtaktiken Können telepathisch innerhalb des Rudels kommunizieren Hinterlassen keine Spuren im Schnee oder weichen Boden Bevorzugen Gebiete nahe alter Ruinen und sind häufig im Wolfstalgebiet anzutreffen

    Dämmerwild

    Durch magische Phänomene verändertegewebt: Hirsche und Rehe mit spiegelartigen Augen und teils transparentem Fell.

    Fell,
      die Können Licht-Licht und manchmal sogar ZaubereffekteZauber reflektieren Sindkönnen. extremSie schwererscheinen zu verfolgen, da sie scheinbar durch Schatten verschwinden können Erscheinen vor allembevorzugt in mondlichtdurchfluteten Nächten Galtenund langeverschwinden durch Schatten, als bloßewären Legende,sie bisnie derda gewesen. Der Orden der Lampe Exemplarehat dokumentierteJahre gebraucht,

      Felsenbär

      um ihre Existenz zu beweisen – so viele hielten sie für bloße Legenden.

      ÜbergroßeIn Bärenden Bergen von Bergheim lauern die Felsenbären, übergroße Bestien mit steinartigen Platten auf dem Fell, die in Bergregionen leben.

        Können sich kurzzeitig in den Boden "eingraben"eingraben Weisenkönnen. eineGewöhnliche unnatürlicheTiere Resistenzfliehen gegenvor physischenihnen, Schadenals aufspürten Werdensie vonetwas gewöhnlichenFundamentales: Tierendass gemiedendiese undKreaturen gefürchtetnicht Besondersmehr häufigzur imnatürlichen Bergheim-TerritoriumOrdnung anzutreffen

        Dagezi

        gehören.

        VogelartigeDie Wesen,Dagezi, dievogelartige teilweiseWesen aus solidifiziertem NebelNebel, zugleiten bestehendurch scheinen.

          Können sich in tatsächlichen Nebel auflösenKüstenregionen und wiederNebeltäler. materialisieren Hinterlassen keine Fußspuren und werfen keine Schatten Ihr Gesang verursacht leichteOrientierungslosigkeit, Orientierungslosigkeitwährend Erscheinensie hauptsächlichselbst inkeine KüstengebietenFußspuren hinterlassen und Nebeltälernkeine Schatten werfen – Wesen zwischen Realität und Traum.

          KorrumpierteGeschenke Wesender Himmelsgleiche

          Mit der nahenden StilleHimmelsgleiche, Konvergenzdie in etwa 33 Jahren erwartet wird, nehmen Berichte über seltsam veränderte Tiere zu:

          zu.

          Die Traumfresser

          ,

          Raubkatzenartigeraubkatzenartige Wesen mit übergroßen, pupillenlosen AugenAugen, und langen, tastenden Schnurrhaaren.

            Schleichenschleichen sich an schlafende MenschenSchlafende heran und "trinken"trinken ihre TräumeTräume. HinterlassenIhre Opfer erwachen mit temporärem Gedächtnisverlust und DesorientierungDesorientierung, Zeigenwährend die Kreaturen ein kollektives Verhalten,Verhalten zeigen, das auf eine gemeinsamegeteilte Intelligenz hindeutethindeutet. Die Häufigkeit ihrerIhre Sichtungen hathaben sich in den letzten Jahrzehnten vervielfacht

            Schattenrudel

            vervielfacht.

            WolfsähnlicheDas Kreaturen,Schattenrudel dieexistiert mehr Schattenals Dunkelheit denn als SubstanzFleisch zu seinwolfsähnliche scheinen.

            Gestalten,
              Könnendie nur in Dunkelheit oder tiefen Schatten existierenleben Greifenkönnen und sich von Angst nähren. Sie jagen bevorzugt emotional aufgewühlte oder ängstliche Opfer an Ziehen Energie aus AngstBeute und negativen Emotionen Wurdenwurden zuerst in den nördlichen Wäldern des Finsterwalde-Stammes gesichtetgesichtet. Seitdem

              Sänger

              breiten sie sich aus, als würde die Dunkelheit selbst hungrig werden.

              InsektenartigeDie Sänger, insektenartige Schwärme, die menschliche Stimmen imitierenimitieren, können.

                Versuchen,locken Reisende tiefer in Wälder oderund SümpfeSümpfe. zuSie lockenkönnen Können die Form von nebligenneblige Menschengestalten annehmen Befallenund manchmalbefallen schlafende Menschen undmit verursachenAlbträumen. AlbträumeBesonders Tretenhäufig vermehrttreten insie der Nähe vonnahe Tiefenschlünden und alten Ruinen auf – Orte, wo die Realität dünner wird.

                Chimärische EntwicklungenVerschmolzene und AberrationenEntstellte

                Manche Tiere haben sich durch konstanteKonstante Exposition gegenüber magischen Energien formt Tiere auf ungewöhnlicheunvorstellbare WeiseWeisen. entwickelt:

                Verschmelzungen

                Chimärische Raubtiere

                Tiere, dievereinen Eigenschaften mehrerer Spezies in sicheinem vereinen.

                einzigen,
                  oft Entstehengrotesken Körper – entstanden in Gebieten mit hoher magischer Durchdringung Zeigenzeigen oftsie ungewöhnliche Intelligenz und Jagdverhalten Könnenkönnen spontan neue Fähigkeiten entwickelnentwickeln. Der Orden des Schildes führt detaillierte Kataloge dieser WesenWesen, doch

                  Tiefseebewohner

                  jedes Jahr kommen neue Einträge hinzu.

                  Seltsame Kreaturen ausAus den tiefsten Teilen der MeereMeeren und Seen.

                  Seen
                    steigen BesitzenTiefseebewohner empor: biolumineszente EigenschaftenKreaturen undmit übernatürlichetelepathischen SinneswahrnehmungFähigkeiten, Verfügen über telepathische Fähigkeiten zur Jagd und Kommunikation Können teilweisedie die Realität um sich herum verzerren Werden inkönnen. Seefahrerlegenden beschreiben sie als Boten aus einer anderen Welt beschrieben und

                    Schwarmgeister

                    vielleicht ist diese Beschreibung genauer, als den Matrosen lieb wäre.

                    KollektiveSchwarmgeister Bewusstseine, diemanifestieren sich in Tierschwärmen manifestieren.

                      Bestehen aus hunderten gewöhnlicher Insekten oder kleiner TiereTiere, Zeigendie Intelligenzplötzlich mit einer Stimme sprechen und koordinierteskoordiniert Verhalten,handeln. dasSie weit über normale Schwärme hinausgeht Könnenkönnen komplexe Formen annehmen und rudimentär kommunizierenkommunizieren, Besondersbesonders aktiv während astronomischer Ereignisse wie SonnenfinsternissenSonnenfinsternissen. Was

                      Verbundene

                      sie antreibt und ob sie tatsächlich ein Bewusstsein teilen, bleibt ungeklärt.

                      Tiere,Die dieVerbundenen haben über Generationen in magisch aufgeladenen Ruinen gelebtgelebt, haben.

                      bis
                        die ZeigenArchitektur architektonischeselbst ElementeTeil inihres ihrerKörpers Anatomiewurde: (steinartige Haut, symmetrische Muster) HabenMuster, eine symbiotische Beziehung zu ihrem TerritoriumTerritorium. entwickeltSie Verteidigenverteidigen "ihr"ihre" GebietGebäude mit ungewöhnlichen taktischen FähigkeitenFähigkeiten, Werdenund manchmal vomder Orden des Schildes hat gelernt, manche als Wächter für bestimmte Standorte gezähmtzu zähmen.

                        PflanzenartigeBewusste WesenGewächse

                        MagischFlora verändertemit FloraZähnen

                        Pflanzen können durch magische Einflüsse ungewöhnlicheerwachen Eigenschaften entwickeln:

                        und

                        wenn sie es tun, bringen sie oft Hunger mit. Wandernde Haine

                        Gruppen von Bäumen, die ihre Wurzeln lösen und sich langsam bewegen können.

                          Bewegen sich extrem langsam, meist nur nachts oder bei bestimmten Mondphasen Zeigenihre Wurzeln und bewegen sich extrem langsam durch die Landschaft. Sie zeigen kollektives Verhalten und reagieren auf Bedrohungen ihrer UmgebungUmgebung. WerdenDie von den AnhängernAnhänger der Alten Pfade verehren sie als heilige ManifestationenManifestationen, verehrtbesonders Besonders bekannt ist derden "FlüsterndeFlüsternden Hain" im Gebiet des Eichental-Stammes

                          Blütensinger

                          Stammes.

                          Blumenwesen,Blütensinger diewachsen an Orten starker emotionaler Resonanz – Freude, Liebe, manchmal auch Trauer – und kommunizieren durch komplexe DuftkombinationenDuftkombinationen. kommunizieren.

                          Sie
                            Wachsen an Orten mit starker emotionaler Resonanz, besonders Freude und Liebe Könnenkönnen menschliche Emotionen beeinflussen und vergessene Erinnerungen hervorrufenhervorrufen, Verfügenals überwürden einesie Formdie kollektiverGefühle selbst atmen. Ihre kollektive Intelligenz Werdenmacht sie wertvoll für bestimmte Heilrituale und emotionale Therapien kultiviert

                            Dornengeflecht

                            Therapien.

                            AggressiveDas RankenpflanzenDornengeflecht mithingegen rudimentärerentsteht Intelligenz.

                              Entstehen an Orten,dort, wo Gewalt oder bösartige Magie die Vegetation beeinflusstverdorben hathat. JagenDiese aggressiven Rankenpflanzen jagen aktiv mit klebrigen Ranken und giftigen Dornen, diewachsen Giftexplosionsartig injizierenund könnennähren Wachsensich explosionsartig,von wennallem, was sie ausreichendfangen Nährstoffekönnen. erhalten Werden vomDer Orden des Samens studiert,studiert sie, um Abwehrmechanismen zu entwickeln – bisher mit begrenztem Erfolg.

                              SymbiotischePflanzliche PflanzenkriegerSymbiosen

                              EinigeManche selteneMenschen Kombinationengehen ausfreiwillige Mensch und Pflanze existieren ebenfalls:

                              Rindenwandler

                              Menschen, die eine symbiotische VerbindungVerbindungen mit Bäumender eingegangenFlora sind.

                              ein.
                                Rindenwandler Entstehendurchlaufen durch freiwillige Transformation mittels alteralte Rituale der Alten PfadePfade, Derbis ihr Körper bedeckt sich mit Rinde und Blättern,Blättern bedeckt und ihr Blut wird teilweise zu Pflanzensaft Besitzenwird. Sie gewinnen erhöhte Stärke und Regeneration, verlieren aber verminderteBeweglichkeit Beweglichkeitund Dienendienen oftfortan als Hüter abgelegener Waldgebiete und heiliger Haine

                                Sporenträger

                                Waldgebiete.

                                Menschen,Sporenträger hingegen werden unfreiwillig transformiert: Eine Pilzinfektion, die von bestimmten magischen Pilzen infiziert wurden.

                                  Die Infektion beginnt als Krankheit,Krankheit beginnt, entwickelt sich aberzur zuSymbiose. einerSie Symbiose Können Sporen produzieren, diekönnen halluzinogene oder lähmende EffekteSporen habenproduzieren Kommunizierenund kommunizieren telepathisch mit anderen SporenträgernInfizierten. Werden vomDer Orden des Gefäßes behandelt sie gleichzeitig als Patienten und Forschungssubjekte behandelt niemand weiß, ob sie noch Menschen sind oder bereits etwas Neues.

                                  MonströseVerwandelte TransformationenMenschen

                                  MagischBerührung verändertedes MenschenAnderen

                                  UnterMenschen können unter bestimmten Umständen können Menschen magische Transformationen durchlaufen, die sie monsterähnlich machen:

                                  machen.

                                  Schattenberührte

                                  Menschen, dieentwickeln durch Kontakt mit bestimmten magischen Einflüssen verändert wurden.

                                    Entwickeln schattenartige Eigenschaften und– sie können teilweise immateriell werdenwerden, Sindzeigen gesteigertes magisches Potential, verlieren aber emotionale Kontrolle. Sie sind empfänglicher für Flüstern und Visionen in TräumenTräumen. Zeigen oft gesteigertes magisches Potential, aber verminderte emotionale Kontrolle Werden von denDie Orden strengüberwachen überwachtsie und manchmal in speziellen Einrichtungen untergebracht

                                    Elementargebundene

                                    streng.

                                    Menschen,Elementargebundene diehaben durch Kontakt mit konzentriertenkonzentrierte Elementarenergien transformiertberührt, wurden.

                                    bis
                                      Derihr Körper nimmt Eigenschaften des Elements anannahm: (feurige Haut, steinerne Haut,Glieder, etc.)Wasser fließt durch ihre Adern. Sie entwickeln elementarbasierte Fähigkeiten, verlieren aber menschliche FlexibilitätFlexibilität. Die Transformation schreitet langsam voran und ist letztendlich nicht umkehrbar Ihre Entstehungein wirdPreis, mitden altenmanche Ritualenfreiwillig oderzahlen, Ortenandere intensiverunabsichtlich elementarer Magie verbunden

                                      Wandler

                                      entrichten.

                                      MenschenDie mitWandler unkontrolliertertragen Formwandlung,unkontrollierte Formwandlung in sich, oft durch vererbte alte Magie.

                                        Sie Könnenkönnen sich teilweise oder vollständig in Tiere verwandelnverwandeln, Die Transformation wirdausgelöst durch Emotionen oder MondphasenMondphasen. ausgelöst Können mitMit der Zeit verlieren viele die Kontrolle über ihre menschliche IdentitätIdentität. verlierenManche Werden in manchen abgelegenenabgelegene Gemeinden verehren sie als BeschützerBeschützer, verehrt,andere infürchten anderensie gefürchtetals Fluch.

                                        KonstrukteGeschaffene und künstliche WesenDiener

                                        Von Menschen erschaffene KonstrukteMenschenwerk

                                        Nach dem Aufstieg haben menschliche Magier versucht, nützliche künstliche Diener zu erschaffen:

                                        erschaffen.

                                        Die Eraiki

                                        ,

                                        Einfache magisch animierteeinfache Konstrukte für bestimmte Aufgaben.

                                          Ausaus Ton, Holz oder MetallMetall, gefertigt undwerden durch Rituale belebtfür Können nur begrenzte, vorab definiertebegrenzte Aufgaben ausführenbelebt. WerdenSie dienen hauptsächlich von wohlhabenden Magiern oder in wichtigen Einrichtungen eingesetzt In Non'GaudenEinrichtungen, besonders verbreitet in Non'Gauden für repetitive Aufgaben

                                          Morroi

                                          Arbeiten.

                                          KünstlicheMorroi, künstliche Wächter aus verbundenen magischen Komponenten.

                                          Komponenten,
                                            Erschaffenwerden vom Orden des Schildes zurerschaffen, Bewachungum wichtigerwichtige Orte Kombinierenzu bewachen. Sie kombinieren physische Materialien mit magisch gebundenen ElementenElementen, Könnenkönnen einfache Befehle befolgen und Eindringlinge erkennen Bewachenbewachen primär Grenzen zu gefährlichen Ruinen oder magischen Anomalien

                                            Bairasoi

                                            Ruinen.

                                            KonstrukteDie mitBairasoi, rudimentärereine Intelligenz,lumarische gesteuertErfindung, durch Klangmagie.

                                              Bestehenbestehen aus speziell behandeltem Glas, das Stimmen und Befehle "erinnert". Transparente,Diese menschenähnliche Gestalten, dietransparenten, im Licht schimmernschimmernden EineGestalten lumarische Erfindung, die in wichtigen Institutionen eingesetzt wird Werdenwerden für sensible Aufgaben eingesetzt, die absolute Diskretion erfordern – sie können nicht sprechen, also verraten sie keine Geheimnisse.

                                              Relikte aus vergangenenvergangener Zeiten

                                              Einige fortschrittlichere Konstrukte aus der Zeit vor dem Aufstieg existieren noch immer:

                                              immer

                                              und sind begehrter als Gold. Die Äon

                                              ,

                                              Hochentwickeltehochentwickelte Konstrukte aus längst vergessener Zeit.

                                                Bestehen aus exotischen Materialien, die nicht mehr hergestellt werden können Verfügen über komplexe Entscheidungsfähigkeiten und adaptive Strategien Bewachen noch immerbewachen uralte Ruinen undmit vergessenekomplexen SchätzeEntscheidungsfähigkeiten. SindSie oftsind mit unbekannten Symbolen undbedeckt Runen bedecktniemand kann

                                                Gedankenweber

                                                sie mehr herstellen, niemand versteht ihre volle Funktionsweise.

                                                Konstrukte,Gedankenweber, die Informationen und Erinnerungen sammeln und speichern.

                                                  Spinnenartigespinnenartige Wesen mit kristallinen KomponentenKomponenten, Könnensammeln und speichern Informationen und Erinnerungen. Sie können Erinnerungen extrahieren und in ihren Kristallkernen speichernbewahren. Höchst begehrt vom Orden der Lampe, da sie oft verlorenes Wissen enthalten Ältere Exemplare sollen Erinnerungen aus der Zeit vor dem Aufstieg bewahrenenthalten – der Orden der Lampe würde fast alles dafür geben, einen funktionsfähigen Gedankenweber zu finden.

                                                  Manifestationen reiner Energie

                                                  Elementare sind temporäre oder dauerhafte Manifestationen reiner elementarer Energie: Feuer, Wasser, Erde, Luft. Sie entstehen an Stellen, wo die entsprechende Elementarenergie besonders stark ist, meist ortsgebunden und ohne eigenen Willen – eher Naturphänomene als bewusste Wesen. Dennoch können sie tödlich sein, wenn man sie stört oder ihre Territorien betritt.

                                                  Umgang mit gefährlichendem KreaturenUnbekannten

                                                  PräventionsmaßnahmenSchutz und SchutzPrävention

                                                  Die Menschen von Weraldiz haben verschiedene Strategien entwickelt,entwickelt: um sich vor gefährlichen Wesen zu schützen:

                                                    Warnzeichen und Grenzmarkierungen an bekannten Territorien gefährlicher KreaturenKreaturen, Schutzrituale und -amulette, (besonders in ländlichen Gebieten verbreitetverbreitet), Spezialisiertespezialisierte Abwehrmittel gegen häufige Bedrohungen (Kräuter gegen Schwarmgeister, Spiegelembleme gegen Schattenrudel)Schattenrudel Saisonale– und saisonale Patrouillen während bekannter Aktivitätsspitzen bestimmter Kreaturen Aktivitätsspitzen.

                                                    Spezialisierte Jäger und Verteidiger

                                                    Verschiedene Spezialistengruppen habenwidmen sich aufdem denKampf Umganggegen mitspezifische bestimmtenBedrohungen. KreaturenDie fokussiert:

                                                      Tiefenläufer des Ordens des Schildes: bilden Elite-Einheiten,Einheiten die auf die Bekämpfunggegen besonders gefährlichergefährliche WesenWesen. spezialisiert sind Stammesschützer der Aus'Harringer: Lokaletragen Wächter mit generationenübergreifendemgenerationenübergreifendes Wissen über regionale BedrohungenBedrohungen. Non'Gaudener Analysten: Katalogisierenkatalogisieren und klassifizieren Kreaturen, entwickeln gezielte AbwehrmaßnahmenAbwehrmaßnahmen. Lithi-Beseelte: Kampfschamanen, diekombinieren spirituelle Techniken mit kämpferischen Fähigkeiten kombinierenund sehen in manchen Kreaturen Verbündete statt Feinde.

                                                      "Es gibt keine Monster – nur Wesen, deren Natur wir noch nicht verstehen. Was dem Bauern ein Dämon scheint, ist für den Gelehrten ein faszinierendes Studienobjekt und für den Schamanen vielleicht sogar ein Verbündeter." — Noaidi Aslak Lásse-bártni des Guovssahas-sidd

                                                      Omen der nahenden Stille KonvergenzHimmelsgleiche

                                                      In den letzten Jahrzehnten haben sich die Berichte übervervielfacht: erhöhte Aggressivität bei vormals scheuen Kreaturen, ungewöhnliche KreaturenMigrationen jenseits traditioneller Territorien, neue und neuezuvor Mutationenunbekannte starkArten, zugenommen.verstärkte magische Eigenschaften bei bekannten Wesen. Viele Gelehrte und Weise sehen darin Anzeichen für die nahende Stille Konvergenz, die in etwa 33 Jahren erwartet wird:Himmelsgleiche.

                                                        Erhöhte Aggressivität bei vormals scheuen Kreaturen Ungewöhnliche Migrationen jenseits traditioneller Territorien Neue, zuvor unbekannte Arten, die plötzlich in verschiedenen Regionen auftauchen Verstärkte magische Eigenschaften bei bekannten Wesen

                                                        Die verschiedenenWelt Ordenerwacht, und Autoritätenmit ihr verändern sich ihre Kinder. Die Orden bereiten sich auf diese Veränderungen vor, doch niemand kann mit Sicherheit sagen, welche neuen Gefahren diekommen Stillewerden. KonvergenzWas mitheute sichals bringenexotische wird.Kuriosität gilt, mag morgen zur alltäglichen Bedrohung werden.

                                                        "Die Welt selbst erwacht und mit ihr verändern sich ihre Kinder. Was wir heute kennen, mag morgen schon anders sein. Seid wachsam, aber nicht furchtsam – denn das Unbekannte ist nicht unbedingt feindlich, nur fremd." — Aus einer Predigt des Ordens des Spiegels