Fraktionen der Verbannten
"Wenn wir in einer Zwischenwelt gefangen wären, hätten wir uns gespalten und verschiedene Wege eingeschlagen? Einige würden sich nach ihrer ursprünglichen Heimat sehnen, andere eine neue Heimat aufbauen, manche würden auf Rache sinnen und einige würden Geschichte und Wissen bewahren wollen... Wie gut, dass wir solche Überlegungen nur in philosophischen Debatten anstellen müssen." — Maisu Koldo ez'Ezagutza-barne-bi Ikertzaile, Non'Gaudener Gelehrter
Überblick
Nach der Verbannung durch das Ritual der ersten Himmelsgleiche vor 843 Jahren haben die magischen Wesen in Barkuz Fraktionen gebildet, die sich über die einstigen Wesenskategorien hinweg erstrecken. Die duale Existenz dort – zwischen physischem und metaphysischem Zustand – erzwang eine tiefgreifende Neuordnung aller sozialen Bindungen. Um etwa 200 WZ entstanden die ersten festen Gruppierungen; bis 500 WZ waren die vier Hauptfraktionen weitgehend stabilisiert. Seit etwa 700 WZ, mit der herannahenden zweiten Himmelsgleiche, nehmen die Spannungen zwischen ihnen deutlich zu.
Die vier Hauptfraktionen
Die Versöhnlichen (Maitri)
Ein Rat aus Weisheitshütern und gemäßigten Elementargeistern führt diese Fraktion an – waldwächterhafte, himmelsbeobachtende Wesen dominieren ihre Reihen. Die Versöhnlichen sind überzeugt, dass die Verbannung auf einem tragischen Missverständnis beruhte, und arbeiten daher an einer behutsamen, kontrollierten Wiederbegegnung mit Weraldiz. Für sie sind Menschen keine Feinde, sondern potentielle Partner in einer harmonischen neuen Weltordnung.
Ihre Methoden sind leise und geduldig. Sie kommunizieren durch Träume und subtile Zeichen mit empfänglichen Menschen – besonders mit Geistesformern und spirituell Sensitiven – und bereiten ausgewählte Verbündete schrittweise auf die Wahrheit vor. Für die Himmelsgleiche haben sie rituelle „Fensterportale" konzipiert und arbeiten mit positiv gesinnten Organisationen in Weraldiz zusammen.
Bekannte Vertreter: Traumrufer (Āvāha), ein ehemaliger Himmelsbeobachter höchster Ordnung, koordiniert die gesamte Traumkommunikation. Steinwurzel (Sthira), ein sanftgestimmter Erdwächter, wirkt als Diplomat zu den Bewahren. Grünschatten (Kānana), ein Waldwächter, pflegt eine besondere Verbindung zu den Alten Pfaden in Auwharin.
Die Rachsüchtigen (Pratikāra)
Von Schattenwesen und radikalen Elementargeistern dominiert, ist diese Fraktion die bedrohlichste in Barkuz. Seelenfresser, Chaosflüsterer, Verderbniswandler und besonders verbitterte Valvar aus dem Norden bilden ihren Kern – organisiert in einer losen Hierarchie unter wechselnden Machtblöcken. Die Verbannung betrachten sie als unverzeihliches Verbrechen. Menschen sollen unterworfen oder vernichtet werden; jeder andere Weg ist für sie eine Schwäche.
Sie manipulieren menschliche Kulte und Geheimgesellschaften, korrumpieren instabile Geistesformer und schwächen gezielt die kosmische Barriere. Ihre Vorbereitungen für die Himmelsgleiche sind militärisch: Brückenköpfe in abgelegenen Regionen werden aufgebaut, Wächtergruppen durch Gedankenmanipulation infiltriert, ein massiver koordinierter Durchbruch geplant.
| Unterfraktion | Primäres Ziel | Bevorzugte Methode | Anführer |
|---|---|---|---|
| Vernichter | Auslöschung der Menschen | Direkte Gewalt | Frostgrimm (Himakāla) |
| Unterwerfer | Versklavung der Menschheit | Geisteskontrolle | Nachtsplitter (Niśācara) |
| Verdränger | Vertreibung der Menschen | Zerstörung der Lebensgrundlagen | Glutfresser (Jvāla) |
Die Assimilierten (Svabhāva)
Ein föderativer Zusammenschluss aus kulturellen Einheiten, die die Tradition hinter sich gelassen haben. Zeitwanderer, Lebensgeber und Schicksweber sind besonders stark vertreten – Wesen, die bereits vor dem Aufstieg wenig Kontakt zu Menschen hatten und sich in Barkuz vollständig neu erfunden haben. Ihre Identitäten überschreiten traditionelle Kategorien; ihre Kunst und Gesellschaftsformen sind einzigartig.
Die Assimilierten wollen keine Rückkehr nach Weraldiz. Es ist für sie ein abgeschlossenes Kapitel. Stattdessen rüsten sie für die Himmelsgleiche vor, indem sie ihre Schutzgebiete verstärken, sich auf mögliche Eindringlinge aus beiden Richtungen vorbereiten und die kommenden kosmischen Veränderungen neutral dokumentieren.
Bekannte Vertreter: Zeitgleiß (Kālajña), ein Zeitwanderer, hat eine Stadt erschaffen, in der Zeit unterschiedlich verläuft. Neulichtspross (Navajyoti), eine hybride Wesenheit ohne Vorgänger, verkörpert die neue Barkuz-Identität. Zwischenklang (Nāda), ein Traumsänger, gründete eine Kunstform zwischen Traum und Realität.
Die Bewahrer (Sṃrakṣa)
Hierarchisch um einen Archivarrat organisiert, sind die Bewahrer die Gedächtnisträger von Barkuz. Weisheitshüter, Traumsänger und Himmelsbeobachter dominieren ihre Reihen. Ihre Mission ist alt und klar: Sie bewahren die Kultur, Geschichte und das Wissen der Zeit vor dem Aufstieg – durch umfassende Archive, durch die Pflege alter Traditionen und durch die diplomatische Vermittlung zwischen den anderen Fraktionen.
Die Bewahrer sind überzeugt, dass die kosmische Barriere einen Zweck erfüllt. Eine unkontrollierte Öffnung könnte katastrophale Konsequenzen haben – ein Argument, das sie für die Himmelsgleiche besonders ernst nehmen. Sie koordinieren mit dem Orden der Lampe in Weraldiz und arbeiten an stabilisierenden Maßnahmen.
Bekannte Vertreter: Allschrift (Sarvajña), ein ehemaliger Weisheitshüter, dessen Körper selbst zu einer lebenden Bibliothek geworden ist. Echosammler (Smṛti), ein Lebensgeber, webt Erinnerungen in lebende Organismen ein. Sphärenwahrer (Maṇḍala), ein Himmelsbeobachter, studiert die subtilen Muster der Barriere.
Geopolitische Dynamik in Barkuz
Barkuz besitzt keine physische Geografie im herkömmlichen Sinne, sondern metaphysische Domänen, die zwischen materiellen und immateriellen Zuständen schwanken. Die Territorialverteilung spiegelt die Fraktionen wider: Der Krongarten, Hauptdomäne der Versöhnlichen, ist von harmonischen Strukturen und schwimmenden Kristallgärten geprägt. Der Schattenschlund, Basis der Rachsüchtigen, atmet Chaos und verzerrte Realitätsgesetze. Die Neuformung, Gebiet der Assimilierten, befindet sich in ständigem Wandel. Die Memorialsphäre der Bewahrer ist ein extradimensionales Konstrukt aus lebenden Erinnerungen.
Die Konflikte zwischen den Fraktionen drehen sich um Durchlässigkeitszonen an der Barriere, um Einfluss auf empfängliche Geistesformer, um knappe magische Energien und um die Hoheit über die Erzählung von Vergangenheit und Zukunft. Trotz dieser offenen Spannungen existieren verdeckte Bündnisse: Die Versöhnlichen kooperieren eng mit den Bewahren für eine kontrollierte, begrenzte Öffnung. Einzelne Überläufer aus den Rachsüchtigen pflegen heimlich Kontakt zu ersteren. Die Assimilierten und Bewahrer vereinbarten gemeinsamen Schutz kultureller Errungenschaften – und kleinere Subfraktionen der Rachsüchtigen nutzen taktische Bündnisse gegen ihre eigene Hauptfraktion.
Einfluss auf Weraldiz
Die Fraktionen manifestieren sich auf Weraldiz durch Träume, energetische Phänomene und materielle Einflüsse – jede auf ihre eigene Weise. Die Versöhnlichen senden sanfte, heilende Visionen und begünstigen natürliche Wachstumsprozesse. Die Rachsüchtigen erzeugen Alpträume, Schattenphänomene und Kälteanomalien; sie verderbnen Pflanzen und manipulieren schwache Gemüter. Die Bewahrer senden historische Visionen und konservieren alte Artefakte. Die Assimilierten äußern sich kaum – wenn überhaupt, durch fremdartige Traumsequenzen, räumliche Anomalien und seltene alchemische Reaktionen.
Schlüsselindividuen bei der Himmelsgleiche
Traumrufer (Āvāha – Versöhnliche) war einst ein Himmelsbeobachter höchster Ordnung und besitzt die Fähigkeit, über kosmische Distanzen zu kommunizieren. Sein Ziel für die Himmelsgleiche: Ein stabiles „Fensterprotokoll" für einen sicheren Austausch zwischen den Welten.
Frostgrimm (Himakāla – Rachsüchtige) ist ein Valvar-Kriegsherr aus den nördlichsten Regionen mit absoluter Kältekontrolle und der Fähigkeit, Erinnerungen zu manipulieren. Er plant den militärischen Durchbruch im Norden – beginnend mit den Lithi-Gebieten.
Allschrift (Sarvajña – Bewahrer) war einst ein Weisheitshüter; heute ist sein Körper selbst eine lebende Bibliothek mit perfektem Gedächtnis. Er arbeitet an der Dokumentation und Stabilisierung der kommenden kosmischen Ereignisse.
Taktische Dokumente der Fraktionen
"Die folgende Information stammt aus einem Traumkontakt mit einer Entität, die sich selbst als 'Traumrufer' bezeichnet. Ich kann die Authentizität nicht garantieren, aber die Details stimmen mit anderen Quellen überein. Die Vision erschien mir in sieben aufeinanderfolgenden Nächten." — Aus dem persönlichen Tagebuch von Maisu Gorka ez'Adimen-barne-bi Hausnartzaile
Das „Harmonieprotokoll" (Maitri)
Die Versöhnlichen arbeiten in vier Phasen. Zehn Jahre vor der Himmelsgleiche beginnt die Vorbereitung: 49 Schlüsselpersonen auf Weraldiz werden identifiziert, stabile Traumkanäle zu Sensitiven hergestellt und historische Wahrheiten in kontrollierten Portionen enthüllt. Ein Jahr vor der Himmelsgleiche werden sieben „Fensterportale" in abgelegenen, gesicherten Regionen aktiviert; Botschafter testen die Übergänge, während die menschlichen Verbündeten auf direkte Begegnungen vorbereitet werden.
Während der Himmelsgleiche selbst sind zeitlich begrenzte, kontrollierte Übergänge durch die gesicherten Portale geplant – Austausch von Wissen und kulturellen Artefakten, Etablierung dauerhafter Kommunikationskanäle. Danach soll eine graduelle Erweiterung der Kontaktzone beginnen: historische Wunden werden durch gemeinsame Projekte geheilt, und langsam werden ausgewählte Wesenheiten in Weraldiz reintegriert.
Das „Vergeltungsmanifest" (Pratikāra)
Die Rachsüchtigen planen auf dreißig Jahre voraus. Die systematische Schwächung aller Schutzbarrieren beginn bereits jetzt: Menschliche Machthaber werden durch Träume korrumpiert, Kultisten auf rituelle Unterstützung des Durchbruchs vorbereitet. Ein Jahr vor der Himmelsgleiche werden 13 strategische „Brückenköpfe" errichtet, provisorische Portale in abgelegenen Regionen gewaltsam geöffnet und menschliche Gemeinschaften durch Gedankenkontrolle infiltriert.
Während der Himmelsgleiche plant Frostgrimm einen massiven, koordinierten Durchbruch an allen identifizierten Schwachstellen der Barriere. Der primäre Vorstoß führt durch die Tiefenschlünde und die Lithi-Territorien – mit dem Ziel einer vollständigen Übernahme innerhalb von dreißig Tagen. Nach der Himmelsgleiche sollen neue Herrschaftsstrukturen unter Kontrolle der zurückgekehrten Wesenheiten entstehen: Versklavung oder Vernichtung widerstrebender Menschen, Transformation von Weraldiz nach dem Willen der Rachsüchtigen.