Weraldiz: Begegnung mit einer fremden Welt
Die Verhehlung
Von Wahrheiten, die im Schweigen wohnen
Tief in den karg besiedelten Regionen des Ostens Auwharins liegt das Dorf Waldheim am Siebenrück, wo drei Fremde einander begegnen und ein seit jeher gehütetes Geheimnis zu enthüllen suchen.
Was seit Menschengedenken im Stillen bewahrt ward, vermag nun, da alte Bande schwinden, das Geschick aller Beteiligten für alle Zeit zu wenden. Denn unter dem friedsamen Antlitz des Dorfes ruht ein Erbe, das gleich einem schweren Stein auf den Gemütern der Einwohner lastet.
Eine erste Orientierung in Weraldiz
"Wer auf dem Weg durch die Lande Weraldiz' nur nach dem Vertrauten Ausschau hält, wird niemals die Wahrheit erkennen, die im Schatten des Alltäglichen lauert."
— Thora Weisenherz, Wanderheilerin des Schwestern-Kreises
Weraldiz ist eine Welt der verhüllten Geheimnisse. Auf den ersten Blick vertraut – nordisch, schamanistisch – doch unter der Oberfläche pulsiert etwas Fremdes. Die Realität selbst scheint an den Rändern zu flackern, besonders jetzt, da sich die seltene Stille Konvergenz nähert.
Die Himmel sprechen eine fremde Sprache
Zwei Sonnen erhellen den Tag: die goldene Dagaz und die bläulich-weiße Kaldaz. Zur Mittagszeit schiebt sich der silberne Planetenring Barkuz zwischen Weraldiz und die Sonnen und taucht die Welt für sechs Stunden in die Schattenruhe – ein gedämpftes Zwielicht, in dem die Schatten seltsam fallen und mancher schwört, Dinge zu sehen, die nicht da sein sollten.
Drei Monde wandeln durch die Nacht: Hwīlô, Marōną und Draupnaz. In 33 Jahren werden sie sich mit den Sonnen zur Stillen Konvergenz ausrichten – einem Ereignis, das die Welt das letzte Mal vor 843 Jahren erschütterte und mittlerweile verborgen vom Schleier der Geschichte die Welt formt und gestaltet.
Fünf Kulturen, fünf Wahrheiten
| Kultur | Charakter | Das verborgene Geheimnis |
|---|---|---|
| Auwharin | Nordische Stämme treffen auf silberhaarige Fremde mit kosmischen Geheimnissen | Woher kommen die Lumarier wirklich? |
| Erek Noan | Schamanen der Tundra hören Stimmen jenseits des Nordlichts | Wer sind die Bajasdolgi von denen ihre Schamanen sprechen? |
| Non'Gauden | Geistesarchitekten formen Realität mit purem Willen | Was liegt hinter dem Schleier des Höheren Selbst? |
| Cel Atiz | Traumwandler durchschreiten Städte aus geteilten Träumen | Was flüstert durch die kollektiven Träume? |
| Philosophen der Wüste suchen ein verlorenes Paradies | Was geschah in der Zeit "vor dem Sehen"? |
Die Zeichen mehren sich
Weraldiz verändert sich. In den Tiefenschlünden – jenen geheimnisvollen unterirdischen Netzwerken – pulsieren die Energieadern intensiver. Kinder erwachen spontan mit psionischen Gaben. Menschen an verschiedenen Orten träumen dieselben Träume. Und manchmal, in den Winkeln des Blickfelds, huschen Schatten, die zu wissen scheinen, was wir vergessen haben.
Die drei diskutierten Wege
Angesichts der nahenden Stillen Konvergenz ringen Gelehrte und Anführer um die richtige Antwort:
- Isolation: Die magischen Barrieren verstärken, das Unbekannte aussperren
- Kontrolle: Vorsichtige Öffnung gegenüber dem Unbekannten unter strengster Überwachung
- Transformation: Sich dem Wandel stellen und eine neue Ära vorbereiten
Für deine Reise
Als Spieler: Weraldiz bietet Charaktere zwischen den Welten – Brückenbauer zwischen Traditionen, Suchende nach verborgenen Wahrheiten, Beschützer gegen das erwachende Unbekannte.
Als Spielleiter: Hier findest du eine Welt, die sich nicht erklärt, sondern enthüllt. Geheimnisse, die in Schichten verborgen liegen. NPCs mit eigenen Agendas. Und die ständige Frage: Was ist real?
Weraldiz wartet nicht auf Helden. Es wartet auf jene, die bereit sind, zwischen den Zeilen zu lesen und in den Schatten des Vertrauten nach der Wahrheit zu suchen.